Archive - 2014

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Blob Jump #05 – la nouvelle borne
2
Manette Géante #04 – Développement du jeu
3
Test de l’Oculus Rift

Blob Jump #05 – la nouvelle borne

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Il est temps de tout assembler pour la nouvelle borne du Blob Jump.

On fabrique donc un meuble plus adapté, plus grand, pour contenir le pc, et plus profond pour avoir suffisamment de recul pour l’écran.
Je rajoute quelques petites soudures sur la carte custom de notre CheckinBox pour câbler le bouton poussoir déclencheur de malus.

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Manette Géante #04 – Développement du jeu

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Au final, aucun des jeux testés ne convient. A chaque fois un des deux joueurs a un rythme de jeu moins important que l’autre, et finit par s’ennuyer.

Par ailleurs, il est difficile de pouvoir prendre la main sur les émulateurs disponibles, et ça nous pose des difficultés pour coupler ce projet avec notre autre projet de CheckinBox.
On décide donc de repartir de zéro : on développe notre propre jeu !

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