Manette Géante #04 – Développement du jeu
Au final, aucun des jeux testés ne convient. A chaque fois un des deux joueurs a un rythme de jeu moins important que l’autre, et finit par s’ennuyer.
Par ailleurs, il est difficile de pouvoir prendre la main sur les émulateurs disponibles, et ça nous pose des difficultés pour coupler ce projet avec notre autre projet de CheckinBox.
On décide donc de repartir de zéro : on développe notre propre jeu !