Au Lab SQLI, nous testons au quotidien des technologies émergentes afin de les comprendre pour en tirer les bons usages pour nos clients. Nous vous proposons régulièrement de vous immerger à nos côtés autour de quelques expérimentations que nous menons.
La guerre des casques de réalité virtuelle
La guerre fait rage entre les différents constructeurs de casques de réalité virtuelle. Voici
un tour d’horizon de ces nombreux acteurs.
Sony annonce le projet Morpheus, un casque de réalité virtuelle
Depuis hier soir, la guerre de la réalité virtuelle a commencé ! Suite a l’énorme succès provoqué par l’Oculus Rift et le lancement de divers projets comme le Glyph, les casques de réalité virtuelle commencent à peser sur le marché des jeux vidéos, et même au delà.
Evolution de l’Oculus Rift et ses compléments
Lors du CES 2014 de Las Vegas, les équipes de L’Oculus Rift ont présenté leur nouveau prototype, baptisé « Crystal Cove ».
Pas mal d’améliorations sont présentes sur cette version. La plus importante, l’ajout de capteurs directement sur le masque, et d’une caméra pour filmer l’utilisateur, le tout pour obtenir un rendu encore plus fluide, et restituer quelques mouvements de tête qui n’étaient pas possible dans la dernière version. Deux écrans OLED 1080p viennent remplacer les 2 écrans 720p pour une bien meilleure définition, ajouter à ça une meilleure ergonomie (pour faire passer les câbles derrière la tête), un meilleur équilibrage du casque, et de meilleurs réglages pour les porteurs de lunettes.